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该报告显示,2024年,PC播放器的数量显示出同比增长趋势3.9,从8.735亿到90750万。同时,尽管游戏机的数量也增加了,但增加的增长仅为2.3,从6.156亿升至6.295亿。
Newzoo预测了2025 - 2027年球员人数的增长,并预计球员的数量将继续稳步增长。具体而言,今年的PC播放器数量预计将增加到9.301亿,并且游戏机播放器的数量将增加到6.531亿。到2027年底,PC和控制台播放器的数量将分别达到9.717亿和6.98亿。

尽管PC播放器在增长率和数量方面具有优势,但在收入方面,控制台平台仍然略高于PC平台。 2024年,游戏机游戏收入达到428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年的游戏总收入为802亿美元,比2023年的819亿美元略有下降。但是,Newzoo预计总体游戏收入将增长到2025年的852亿美元,到2027年,预计年收入将超过920亿美元。
全面游戏收入预期增长的一个重要驱动因素是推出新硬件。 Nintendo Switch 2于2025年推出,以及预计将在2027年左右提供的新硬件,将促使玩家购买更多游戏。

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