虽然“买地图编辑器免费送魔兽”只是一句玩笑,但《守卫剑阁》 《澄海3C》 《疾风忍法帖》 《决战黑木崖》等经典地图确实是一代玩家的经典回忆。
eul制作的《古人防御》成为了《DOTA》的原型。还有很多流行的游戏类型,都可以从当年的各种地图玩法中找到它们的原型:
War3的TD地图奠定了塔防游戏的基本要素。《猛男VS吸血鬼》是比《黎明杀机》和《第五人格》更早的非对称竞技玩法。《达尔文进化岛》是《球球大作战》等IO游戏的始祖。
从某种意义上说,是玩家让魔兽争霸3成为可能。正是他们不断输出的优质内容,才让人们记住了它的优秀玩法和魔兽争霸。
现在,《王者荣耀》也向玩家发出了“邀请”,宣布将推出首款手游地图编辑器《天宫》。
8月18日,王者荣耀项目执行制作人黄兰潇在“王者无限项目交流会”上公布了“天宫项目”的具体日程:游戏内容将于8月在体验服务器上发布,特别邀请将于9月至11月举行。内测。按照王者荣耀的愿景,《天宫》将是一个“免费”、“强大”、“开放”、“易用”的编辑器,将游戏创作的主动权交给外部开发者和玩家。
以热爱之名,让想象落地
玩家中不乏令人眼花缭乱的创意。如果你热爱某样东西到了极致,自然就会涌现出无数的想法。
这些想法现在有机会实现。据黄兰晓介绍,天宫地图编辑器将实现“所见即所得”的全可视化界面。用户无需任何编程知识即可轻松上手,几乎没有学习成本。
《天宫编辑》发售时,有玩家表示想成为新英雄,用妲己的肉身、开张飞的大招、貂蝉的声音、喊程咬金的台词。
现在每个人都可以做到这一点。
从功能的丰富程度来看,目前看来是不需要担心的。 War3的WE编辑器基于RTS游戏类型,系统自然包含了装备系统、角色数值、技能点、阵型操作等基本功能。这些系统元素是RPG甚至FPS游戏所共有的,所以我们可以玩剧情RPG,甚至魔兽争霸中的五子棋和CS。
《王者荣耀》所属的MOBA脱胎于RTS。除了以上功能之外,还有手游MOBA系统,比如手机轮盘映射方案、动态难度调整机制等,天宫编辑器能实现的功能只会变得更加丰富。理论上,用户甚至可以创建大型多人团队RPG游戏副本。
黄兰晓还提到,使用逻辑图编辑器可以编辑触发器的各种逻辑和事件。简单来说,这可以为剧情游戏创造更多的逻辑分支,改变一条主线到底的传统游戏叙事方式。视觉小说游戏的制作者可以在此基础上编写多个结局的剧本; RTS游戏还可以设定更多的战役目标和相应的后续事件。
培养游戏制作人,孵化独立游戏之光
简单、零入门门槛并不是天工编辑器的全部。对于更专业的开发者来说,天工编辑器将提供更多底层和强大的功能。如果《王者荣耀》开放所有游戏开发权,天宫将能够完成游戏引擎能做的一切。
这对于独立游戏制作者来说是个好消息。一般来说,独立游戏开发商制作一款小级别游戏需要花费很长时间。《太吾绘卷》的“集约开发时间”长达三年。如果算上从构思到发布的时间,长达11年。主创在开发过程中花费了大量的精力,并且始终冒着市场反应不佳的风险。
独立游戏领域从来不缺少像茄子、姚壮贤这样单枪匹马完成一款口碑游戏的传奇人物,但现实并不一定如此艰难。如果有一个简单易用、功能丰富的编辑器,《太吾绘卷》 就没必要写几万条全是if语句的代码了。
“降低游戏开发难度,缩短游戏开发周期”,独立游戏玩家可以将更多的想法付诸实践。
《王者荣耀》庞大的玩家群体也能缓解独立游戏的另一个痛点——“缺乏宣传和发行渠道”。
《王者荣耀》拥有2亿注册用户。玩法一经推出,就会迅速获得关注。
理论上来说,玩法的用户限制就是王者的用户限制。而且,这些“原创”玩家也会成为“自来水”,在社交平台上积极受益,他们的声音不容小觑。
可以预见,天宫编辑器的开通也将形成新的开发者文化!
当年的魔兽编辑器吸引了很多志同道合的人组成了一个开发团队。大家在u9论坛上“招募”,凭着自己的热情开发出层出不穷的玩法。
天宫计划前期会邀请一些游戏制作团队。随着功能的完善和升级,将会邀请越来越多的这样的团队。他们可能会举办参考魔兽争霸的开发者交流会或者游戏制作大赛。
通过比赛和交流,培养出越来越多的游戏玩家。也许他们不会完全进入这个行业,但他们的每一个想法都可能成为独立游戏的光芒。
天工取自《天工开物》,意味着创造。
在游戏世界中,每个人都是创造者。
归根结底,编辑器再强大,也只是一串冰冷的代码。真正让它有意义的是玩家的创造力和热爱以及随之而来的联系。
多年后,当新一代玩家问起时,我们将能够津津有味地向他们讲述每张新地图的故事。
用户评论
太棒了!我一直希望能有更多自定义皮肤的选项,这次终于实现了!我迫不及待想要用自己的创意打造属于我だけの英雄和装备!
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这个更新我真的赞不绝口!之前就觉得王者荣耀缺乏一些个性化玩法,现在有了“万象天工”简直太完美了,让我可以把游戏体验发挥到极致!大家快来试试吧!
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说实话,我还有点担心这功能会不会影响平衡性。毕竟每个人都拥有自定义选项,难免会有人设计出过于强力的皮肤或者装备… 希望游戏官方能好好控制一下。
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“万象天工”这种模式还是很有意思的,可以锻炼创作能力、也能体验到不同风格的英雄和战斗体验!但我比较好奇,这些自创作皮肤会被用来比赛吗?
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这确实可以让玩家成为造物主,感觉游戏世界都更活泼了!不过我担心部分玩家只会追求视觉效果,忽略实际效果,导致游戏变得太复杂。
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我有点玩不明白“万象天工”是怎么操作的。官方能不能详细介绍一下制作流程?我看很多视频都有,但还是觉得不够清楚...
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看起来挺新颖的嘛!以前就没想过一款MOBA游戏还能有这样的创新玩法。希望能玩得更加有趣!期待后续更新!
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王者荣耀确实越来越好玩了!各种功能和模式不断升级,体验感真的越来越好!
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我是一个比较喜欢竞技类游戏的玩家,这个“万象天工”的功能不太吸引我吧。我认为游戏本身的平衡性和操作难度才是最重要的,这方面“万象天工”可能影响了...
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感觉这个更新还是挺好的!尤其是能让玩家自己设计英雄和皮肤,这种创作感就特别棒呀!大家可以尝试一下,说不定你也能成为下一个游戏大作创作者!
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之前一直想弄个自己的专属皮肤,现在终于有机会了!“万象天工”这个机制简直太神了!我一定会把我的英雄设计成独一无二的形象!
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这功能挺酷的,不过会不会影响到游戏本身的游戏体验呢?我希望官方能注重玩家对公平竞技的需求。
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感觉“万象天工”这个更新会让王者荣耀变得更加多元化。虽然我知道不是每个人都会喜欢自定义内容,但我觉得这种创新玩法还是很有必要的!
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玩个游戏也要耗费太多精力了,现在还要设计皮肤?我还蛮忙的,不知道这功能会不会增加玩家的游戏负担
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这个更新确实能让玩家更加融入到游戏世界之中。以前只是单纯的操控英雄,现在还能参与到游戏内容的创作中,这种感觉很棒!我期待更多的类似创新玩法出现!
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王者荣耀一直都有很多创意的功能,这次“万象天工”也不例外。但我觉得游戏的核心仍然是竞技性,希望官方能够平衡好定制内容和公平竞赛的关系。
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真的很好玩!可以自己设计皮肤和装备,体验感が完全不一样!游戏官方厉害了!
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