大家好,关于回首往昔,MD时代竟成人生辉煌篇章很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
少时经历
也不知道是不是天生的性格,从小学开始我就算很宅了。那时候北方农村流行一种名为"打辣子"的游戏,就是短木棍两头削尖,置于地面,人长身而立手持一长棍,用力敲向"辣子"尖端部位,使其击飞,游戏的输赢皆以距离判定。
我却不喜欢这个游戏,总感觉挺危险的。虽然失去了一些乐趣,不过好在童年算是平平安安度过了。事实亦是如此,"打辣子"游戏在后面有好几起伤人事件,那时我还感到比较明智!
那时候的我们都喜欢模仿电视人物经典动作,不知道这算不算是最早的角色扮演呢。在80年代末期,曾经出来一部非常火爆的电视剧《蝉翼传奇》,名字应该没记错吧!其中的情节基本忘得差不多了,不过隐约还记得天蚕丝、蝉翼刀。
主角是张晨光饰演的苏小魂,要知道年轻的时候张晨光可是火遍亚洲啊!苏小魂使用的绝招天蚕丝,当时可是我们重点模仿的动作啊!(那时候不知道有蜘蛛侠这玩意)我们在手腕缠上细线,线头末端绑个小铁钩对着小树猛甩过去,勾住之后再摆一个自以为炫酷的姿势,嘴里大喊:"天蚕丝"。
果然,中二之魂在我年幼时期就开始燃烧了!
此外还有个电视剧《金剑雕翎》,有幽冥城、禁宫正钥、拔不出金翎剑、鬼轿、好叫门、三哭谷、三笑谷、千年石菌、日月神功什么的,里面有十二个泥人像,我在现实里就捏了12个泥人,置于阳光下烘烤干后,工整的摆放在屋子窗沿边上,幻想着自己也能修得神功来替天行道。
俗话说:长街长,烟花繁,挑灯回看;短庭短,红尘碾,把箫再叹,风华是一指流沙,苍老是一段年华,正所谓逝水流年空余垂叹,缅怀总是过往云烟。
用万万没想到体来说:我想起那天夕阳下的奔跑,那是我逝去的青春。
言归正传,日常除了维持正常作业好考试所需精力外,其它时间都是读故事书、发呆、练功、打游戏、看画本。至于画本嘛,就是连环画,可能也只有那个年代的朋友还记得吧!
《三国》《西游》这些都是通过画本来认识的,当时我拥有的画本数量绝对傲视群雄,满满当当一大箱。之所以有这么多画本,是因为我有个姑姑在武汉工作,而表姐是城里孩子课外读物很多,见我特别稀罕,就在回到武汉后整理了一大箱给我。
MD世界
少时的我,家庭氛围也比较宽松,打游戏、看画本什么的父母都不会多过问。或许正是这个原因,我比其他的孩子要幸福很多。而我最宝贝的东西则是父亲出差带回来的FC和MD。
当年的电子游戏,简直就是快乐的源泉啊!
MD一般叫黑卡机,黑卡在当时很多小伙伴眼中都是遥不可及的,价格可不是一般人可以承受的。虽说那时候在大城市ps,ss,dc都已经开始流行。但在农村小镇,MD机器可是稀罕物啊!要知道那时候家里有台FC游戏机的小伙伴都可以问鼎中原,广交天下好友,那就更不要说MD游戏机。
在我们那个偏僻的小镇,最早大家都叫立体机,这名字也是从包机房老板那里流传开的,为什么叫立体机,应该是相较于8位机比较画面纵深感更强吧!也就是多重卷轴和发色数都提升,简言之机能升级加强。
早年我们最初接触到的都是红白机游戏,在习惯FC游戏画面后再接触到MD自然是比较震撼的。
这就不得不说到这个时代的产物:包机房,黑咕隆咚的小破房间里,摆放着寥寥几台机器,破旧的黄色方桌上陈列着几台电视,而在电视机前面摆着一台台黑乎乎的世嘉机器。
那时候苦于买MD游戏卡太贵,自然绞尽脑汁想方设法的跟老板套近乎,看能不能跟老板换卡玩玩。总而言之,各种低声下气,并在满足老板各种不合理要求下,终于换到了心仪的卡带。至于什么不合理,最起码拿两张或以上,才能换到他的一张卡带。
不过我玩MD游戏的时候比较滞后,因为此时包机房里PS和SS都已经出现了。
在街机厅《街霸》《拳皇》大行其道的时候,我因为家用机玩得多比较习惯手柄,因此大部分街机游戏都不敢玩,就算要玩也基本上是《铁钩船长》《恐龙快打》这些。
某一天在MD包机那边出现了一个非常熟悉的游戏封面,竟然是《街头霸王2》md版。当时都怀疑是不是山寨版,通过不正常的手段再次换到卡带之后,马上拿回家去试试。开场动画出现的瞬间,我激动得双手发抖。是真的,这真的是《街头霸王》。要知道MD版的《街头霸王2》当年也是非常经典的,是移植得相对比较完美的游戏。当时的我完全看不出和街机的区别。
一样的开头画面,不再是简陋的头像以及换皮人物,语音还原,招式还原,对战场地有模有样。在当时能拥有这个,可以说是帝王级别的享受了。
没错,我是用三盘卡带,才换来了《街头霸王》。这三盘卡是:四天明王、怒之铁拳初代、吞食天地3。在这段时间《街霸》给了我带来无限的乐趣,对战电脑磨炼技术。即使后期拥有了ps机后,依旧会将街头霸王拿出来玩玩。那时候已经练到了炉火纯青,熟练程度达到了背对电视,只听声音就可以用叉子虐我姐夫。
之后陆陆续续玩过不少卡带,有的是买的、有的是借的,也有的是换的、玩过的游戏就多了,怒之铁拳、忍者五雷传说、光明与黑暗、梦幻之星、超级忍等等。其中最喜欢的还是act的怒之铁拳,以及半战旗向的光明与黑暗,RPG的话则是吞食天地3。
怒之铁拳初代的封面叫格斗三人组的。无论是黄色血条,还是杂兵,boss,主角人设,都算是同类游戏中的最高制作。遗憾的是必杀为召唤警车火箭炮支援,没有费血必杀比较遗憾。依稀记得最终篇章是没有火箭炮支援的,难道是因为boss楼太高吗?双人玩的时候,还有合力技,增添不少欢乐。
而接触《怒之铁拳2》则算是机缘巧合了,这张卡是一个朋友捡到的。当时他在路边捡到一个没有壳子的裸卡,知道我家里有游戏机,于是带过来让我看看能不能玩。插上卡之后还真就可以玩,而且这款游戏的画风看上去非常熟悉,这难道就是《格斗三人组》的续作?经过多番考证之后,确定这张卡带真的是《怒之铁拳2》,看来老天待我不薄啊,用这种方式来充实我的游戏阅历,算是圆了我当年的梦。
不过回到那时候,网络基本是没有的,认知能力相比现在差别太多,杂志什么的我初中时候才有看到过,信息闭塞,小镇连个报刊亭都没有,哪里知道还有game集中营这类杂志呢。和电软的故事,这里就不再描述了。放个图纪念下,随便说怀念龙哥。
3代怒铁,没有在实体机玩了,模拟器玩的,具体时间不记得了,反正那时候我已经买了gba这些掌机了,杂志也换成了掌机迷。3代加入了跑动,灵活性大增,固定男女主不变外增加了新人,删除了老人。必杀也是两种,指令必杀和指向性必杀,前前拳必杀保留,还有个能量满了必杀不耗血的机制。个人还是很喜欢本作的,但是无论如何,都没有了以前的激情了。
谈到怒铁系列就顺便说下,正统怒之铁拳4好像要来了。不知道大家还会不会去延续当年的热血呢?
用户评论
真的!那时候感觉无忧无虑,玩游戏、看动画片,再学习点新的技术,简直是完美人生啊!现在工作压力大,时间都被占用完了,根本没这状态了。
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说的太对了!我一直觉得小时候的日子过得很慢很无聊,其实仔细想想,那段时间过的可真快乐自在啊!现在回想起来充满了温暖回忆。
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哈哈,我也这么觉得呢!那个时候每天都在期待着晚上玩游戏的时刻,还有和朋友一起约上游戏厅打街机,那些日子简直太美好了吧!那时候的网络条件也还行,能把游戏玩得尽兴就足够了。
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我觉得MD年代只是个比较特定的时期而已,每个人的人生都有自己的巅峰期不一定是那个年代。现在科技发展这么快,生活便利了很多,也有很多进步的地方吧!
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对啊,我那时候还记得玩《超级马力奥兄弟》、《魂斗罗》等游戏时的那种激动和成就感,到现在还没玩过这么经典的游戏了!现在的游戏太复杂了吧,不像MD时代简单刺激那种感觉!
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我也怀念那段时光,当时网络论坛也很风靡,和其他喜欢打游戏的网友讨论新作、分享攻略等等都是很美好的回忆啊!现在互联网发展的如此快速,信息量太大反而很难聚焦在一些有价值的事情上。
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哈哈,我记得那时候游戏卡带还会被我们弄坏了怎么办,真是头疼事啊! 还有那个8-bit 的画面,虽然简单粗糙,但是却有着独特的魅力!
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MD时代确实很精彩,但总觉得科技发展这么快,现在的体验也不错呢!智能手机、高画质游戏……这些都为我们带来了不同的乐趣吧? 我们应该珍惜当下生活的点点滴滴!
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啊,这篇文章点醒了我的心啊!我竟然忘了那些美好的时光了,以后我要多去回忆一下那段岁月! MD时代真是太棒了!
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我也觉得现在的科技社会很多东西都脱离了本质的乐趣了……比如现在的游戏都是为了赚钱而设计,没有以前的纯粹和自由了。
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不过我倒觉得每个时代都有其独特的魅力啊,不能说哪一个时代比哪个时代更好,因为我们都是在不同的环境中成长。MD时代给我们的记忆是美好的体验吧!
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其实我一直不太认同这种说法,每个人的人生巅峰期都是不一样的吧!我觉得现在的社会也充满了无限可能,我们可以去创造属于我们自己的高峰!
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我也很喜欢玩MD游戏,那些经典的游戏到现在我还会偶尔翻出来玩玩。但我觉得不能迷恋过去,我们要积极面对现在的生活,不断追求进步!
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哈哈,说真的,现在的年轻人可能很难理解MD时代对我们当时的意义了,那是一种独特的文化氛围和社会环境吧!
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虽然MD时代充满了美好回忆,但我觉得每个阶段都有它的特点,我们要学会珍惜当下,并为未来做出积极的努力!
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是啊,现在的科技发展太快了,很多东西都变了,回放过去只是缅怀和感悟而已,我们还要脚踏实地、认真对待现实生活!
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我喜欢MD时代简单却富有创意的游戏风格,现在有些游戏过于复杂和追求视觉效果,反而丢失了一些纯粹的乐趣。
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不过我觉得每个人的人生巅峰期都是不同的,有些人可能在青少年时期最快乐,有些人则是中年以后才体会到人生的真正意义!
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