#include//设定插入点
#include//字符处理
#include//定义错误码
#include//浮点数处理
#include//文件输入/输出
#include//参数化输入/输出
#include//数据流输入/输出
#include//对应各种运算符的宏
#include//定义各种数据类型最值常量
#include//定义本地化函数
#include//定义数学函数
#include//定义输入/输出函数
#include//定义杂项函数及内存分配函数
#include//字符串处理
#include//异常处理支持
#include//信号机制支持
#include//不定参数列表支持
#include //该类不再支持,改用中的stringstream
#include//常用常量
#include//基于数组的输入/输出
#include//定义关于时间的函数
#include//宽字符处理及输入/输出
#include//宽字符分类
标准C++:
#include //STL 通用算法
#include //STL 位集容器
#include//字符处理

#include //定义错误码
#include //浮点数处理
#include//对应各种运算符的宏
#include //定义各种数据类型最值的常量
#include //定义本地化函数
#include //定义数学函数
#include //复数类
#include//信号机制支持
#include//异常处理支持
#include//不定参数列表支持
#include//常用常量
#include //定义输入/输出函数
#include //定义杂项函数及内存分配函数
#include //字符串处理
#include //定义关于时间的函数
#include //宽字符处理及输入/输出
#include //宽字符分类
#include //STL 双端队列容器
#include //异常处理类
#include //文件输入/输出
#include //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include //定义各种数据类型最值常量
#include //STL 线性列表容器
#include//本地化特定信息
#include
#include//STL通过分配器进行的内存分配
#include//动态内存分配

#include//STL常用的数字操作
#include //参数化输入/输出
#include //基本输入/输出支持
#include //数据流输入/输出
#include //基本输入流
#include//STL迭代器
#include //基本输出流
#include //STL 队列容器
#include //STL 集合容器
#include //基于字符串的流
#include //STL 堆栈容器
#include //标准异常类
#include //底层输入/输出支持
#include //字符串类
#include//运行期间类型信息
#include //STL 通用模板类
#include//对包含值的数组的操作
#include //STL 动态数组容器
C99新增:
#include //复数处理
#include //浮点环境
#include //整数格式转换
#include //布尔环境
#include //整型环境
#include //通用类型数学宏
用户评论
这篇文章真的太棒了!我作为一个学弟,每次遇到这个头文件的定义就一头雾水,看了你的解释终于豁然开朗了。真希望我大学时老师也这么有耐心!
有20位网友表示赞同!
C/C++的头文件是基础,但确实有些让人头疼,尤其是那些老旧的标准库文件,代码写到一半突然想到要用它的时候就尴尬了!还好这篇文章把我梳理了一遍,不然我都要翻白眼了。
有5位网友表示赞同!
这篇文章写的太详细了!我感觉就像回到了学校的那时候,重新回顾一遍C/C++的学习路径。对一些基本的概念又有了更深入的理解,好评!
有9位网友表示赞同!
标题有点click-bait的感觉?其实大多数C/C++头文件都是比较经典的,而且官方文档都写得相当详细了,这篇博客感觉没什么太大帮助...
有6位网友表示赞同!
作为一个老油条程序员,我都以为自己对这些头文件了解透彻了。但没想到这篇博文里还有很多我之前没有注意到的小细节,真是受益匪浅!
有18位网友表示赞同!
哈哈,这篇文章把我笑死!有些头文件的命名方式也太随意了吧?明明很清晰的功能却要找半天,这简直是故意折磨人的行为!
有10位网友表示赞同!
这篇文章对我来说太基础了。我主要想了解更多关于最新的C/C++标准库和第三方库的内容,希望能有更深入的讲解。
有9位网友表示赞同!
说的好像C/C++头文件都是好用的东西一样?很多时候这些头文件会导致代码过于庞大复杂,降低可读性和维护性...
有6位网友表示赞同!
如果把每个头文件的用法都总结出来,应该要写出一本厚书吧?这篇博客的重点应该是指引读者去深入学习相关的文档而不是罗列所有头文件.
有9位网友表示赞同!
我最近在尝试用C/C++开发游戏引擎,在这方面哪些头文件更加实用呢?希望能有针对性的推荐!
有7位网友表示赞同!
有些头文件的命名方式让人摸不着头脑,为什么没有统一的标准规范?这会给开发者带来很多麻烦!
有5位网友表示赞同!
这个标题太吸引人了!不过文章的内容感觉有点蜻蜓点水,我想要更详细的介绍和案例分析。
有8位网友表示赞同!
我很赞同作者观点,我们应该时刻学习新的C/C++头文件并加深理解!这才能在日新月异的技术领域保持竞争力!
有5位网友表示赞同!
我觉得这篇博文可以改进的地方在于,把各个头文件的用途和应用场景结合起来讲解,这样更能帮助读者理解它们的价值。
有19位网友表示赞同!
作为一个C/C++入门的新人,看了这篇博客之后我感觉对C/C++的头文件有了初步的了解,下一步就是开始实践了!
有5位网友表示赞同!
这篇文章确实介绍了一些比较重要的头文件,但对于高级程序员来说这些内容都太基础了...
有10位网友表示赞同!
写得不错!希望能以后再更新一些更深入的C/C++技术文章,比如高性能编程、多线程开发等方面的内容。
有19位网友表示赞同!
我建议作者可以添加一些相关的代码示例,这样能更好地说明这些头文件的使用方法和特点.
有13位网友表示赞同!
感谢作者分享这篇文章,带给了我很多启发!我相信只要不断学习和实践,就能掌握C/C++的技术精髓!
有6位网友表示赞同!