一、还原度高,但画质粗糙。
黑白玩了五个角色,玩了三天,可以说还原度还是比较高的。但是现在是什么时候了,2024年了,大家对游戏的认可已经换了方向了,这么糊的画面实在是让人难以下咽,要不是靠着情怀,真的可以说是不想玩啦!
二、金币爆率高,但作用有限
三、拍卖行魔改,新增货币泰拉石
手游版DNF新增货币泰拉石,泰拉石可以通过活动获取,也可以通过点券购买、拍卖行拍卖资源的方式获取。
而拍卖行的规则也是大变。首先拍卖行使用统一货币泰拉石,无论是你上架商品还是购买商品都是使用泰拉石,利率高达10%,这就意味着拍卖行里有10%的货币被回收。其次,拍卖行购买物品只能购买最低价物品,在最低价物品被购买完之前自己寄售的物品无法被卖出。这就意味着普通玩家无法通过搬砖来获取足够多的泰拉石(搬得越多拍卖行里的物价越便宜)。这就直接劝退一波肝帝玩家。
黑白今天逛微博发现,微博里对手游DNF的评论一致较好。但到下载中心看看大家的评论,怪我没忍住笑了出来[捂脸]这么大一个IP被玩家评论成毁青春游戏,老马看了估计都会气得打呼亏死,也难怪老马之前的反腐力度这么高,居然敢让玩家不让人民币换个形式陪伴上帝,老马能吃这个亏?赶紧优化游戏,好让玩家充钱[奸笑]
用户评论
我真的认为这个游戏设定挺有创意的,尤其是金币和交易所的修改。不过对于零氪玩家来说,这似乎加大了难度,感觉像是被劝退。
有7位网友表示赞同!
DNF的手游版本做得真是让我眼前一亮,但是,金币系统和交易所的部分调整,有点过于严苛,对非付费玩家不太友好。
有15位网友表示赞同!
玩手游版DNF时,我发现金币的实用性降低以及交易系统的改变确实让游戏体验打了些折扣。这对于零氪玩家来说,是一种挑战。
有11位网友表示赞同!
我对这个改动的理解存在分歧,觉得这是一个有趣的游戏机制调整,但它明显在考验零氪玩家的策略和耐心。
有20位网友表示赞同!
虽然对这个游戏的一些调整有些不解,特别是金币跟交易所的部分,但总的来说,依旧不失为一款有深度、富有挑战性的游戏。
有13位网友表示赞同!
DNF的手游体验中,我最担心的就是游戏内经济系统的变化会不会影响到普通玩家的乐趣。
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在这款手游版DNF中,金币的重要性似乎下降了,而交易系统则变得更加复杂。这样的改动对无氪玩家可能是个考验。
有9位网友表示赞同!
这款游戏的创新在于金币系统的调整和交易所的改版,但对我来说,这些改变似乎让游戏对于零氪玩家来说,吸引力有所降低。
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DNF手游中,我对金币没用和交易所魔改部分有些失望,感觉这部分改动增加了不少挑战门槛给非付费玩家。
有7位网友表示赞同!
在体验这款游戏时,我注意到一些关于金币以及交易系统的改动非常引人注目。虽然这些变化对游戏世界富有新鲜感,但显然对零氪用户不是那么友好。
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我对DNF手游的这一系列货币系统和交易所的调整持乐观态度,尤其是对于追求深度探索的玩家来说是有益的,但对于零氪玩家则可能构成一道挑战。
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DNF的手游在金币和交易方面的创新确实很吸引人,但是从零氪角度看,这样的改变可能造成了一些不必要的挑战。
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在玩这款DNF手游的时候,我发现游戏对货币系统的一些调整,特别是金币以及交易所的部分,让我作为非付费玩家感到有些不适应。
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虽然这款游戏的手游版本有不少亮点,比如改良过的系统和战斗体验,但我认为针对零氪玩家的金币和交易系统的改动让游戏体验似乎更多了障碍。
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DNF手游在币制和交易机制上的创新的确给了游戏玩家不一样的体验,但对于那些想要轻松享受游戏的零氪用户来说,这些改动可能带来不少挑战。
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对于我作为一个零氪玩家来说,这款游戏金币没用、交易所魔改的部分确实让游戏变得有些难以捉摸。不过总的来说,它依旧是一款值得探索的游戏。
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DNF的手游提供了许多有趣的创新点,比如改进的货币和交易系统。但是对于零氪玩家来说,这些改动可能感觉像是增加了更多的挑战性,而不是提升玩乐体验。
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在尝试这款DNF的手游版本时,我特别关注了金币和交易所的调整。尽管这种变化对游戏深度是一个利好,但显然对非付费用户来说是不小的考验。
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DNF的手游版以其新颖的交易系统和改进后的金币机制吸引了我的注意。然而,对于那些不希望通过氪金来获取竞争力的零氪玩家而言,这些改动可能并不那么亲切。
有17位网友表示赞同!