此次CAPCOM和云畅游戏强强联手的盖世巨作——《鬼泣:巅峰之战》目前正处于紧张的研发过程中,玩家可以保持期待。极致还原原作 ACT手游力作引爆期待。
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的两大特点是华丽的游戏风格以及刺激的战斗操作,《鬼泣:巅峰之战》手游制作团队以还原原作为出发点,力求在移动平台上最大程度地还原原作特点。游戏由CAPCOM总部的鬼泣官方制作团队指导监修,全程原声配音,保证了原汁原味的游戏体验。
(游戏画面展示)
画面风格上,游戏承袭了原作独有的哥特式风格,以神秘、华美、夸张为标志性元素,带有赛博朋客的现代审美。游戏采用Unity3D引擎,打造次世代级别的超高清游戏画面,主要人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新ppr技术,达到主机游戏标准。
(场景原画展示)
ACT类型的游戏中,玩家的操作始终是战斗的关键。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,手游研发团队在这两点上都做了最大程度的还原。同时,手游增加了联网元素,组队战斗、实时PVP,玩家的相互配合将成为胜负的重要因素,丰富的玩家活动和社区玩法使《鬼泣:巅峰之战》成为区别于市场上其他动作手游的、强社交性的ACT大作。
(但丁战斗画面:研发中)
(维吉尔战斗画面:研发中)
哥特风格、赛博朋克、华丽特效、刺激、流畅、公平、还原原作,作为全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巅峰之战》展现出了对玩家满满的诚意。
《鬼泣:巅峰之战》2018年将在华为平台上线,希望这次力争还原的匠心之作,能获得玩家的认可与喜爱!快来搜索游戏名预约吧!
《鬼泣-巅峰之战》游戏剧情介绍
《鬼泣-巅峰之战》是由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发制作的一款ACT手机游戏。这也是《鬼泣》这个经典动作游戏IP第一次登陆到手机平台。那么剧情上《鬼泣-巅峰之战》与原作又有什么联系呢?
首先,我们先回顾一下《鬼泣》的原作剧情。故事的起源,魔界帝蒙德斯认为人魔两界本为一体,欲一统两界,斯巴达原为魔界帝蒙德斯的忠实部下,却为了保护人类而背叛同族,并打败了蒙德斯,之后与人类女性EVA相爱,生了一对双胞胎儿子——但丁和维吉尔,而但丁也就是《鬼泣》系列前三作的男主角。此后,战败的蒙德斯休养生息,命令魔众去人界找斯巴达报仇,却不知道斯巴达早已失踪,魔物袭击了EVA,EVA为保护幼小的两儿子而死。此后两兄弟逐渐成长,维吉尔为了获得更强大的力量企图打开魔界,而但丁则开了一家恶魔猎人事务所,认识了后来的蕾蒂和翠西并一起猎杀残留在人界的恶魔。
《鬼泣-巅峰之战》作为《鬼泣》系列的还原正统之作,会有更多新鲜剧情等待玩家们去体验,也许过去玩家们疑惑的问题也有可能在《鬼泣-巅峰之战》中找到答案哦!最后,还是期盼《鬼泣-巅峰之战》能够早日上线并不辜负翘首以盼的鬼泣粉丝们!
《鬼泣-巅峰之战》BOSS曝光—三头犬刻耳柏洛丝:
三头犬刻耳柏洛丝
《鬼泣-巅峰之战》是由日本CAPCOM公司正版授权、云畅游戏自主研发制作的全球首款鬼泣手游。作为一款重度ACT游戏,研发团队最大限度地还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感。今天我们决定为大家揭晓游戏中将会登场的BOSS之一——三头犬刻耳柏洛丝。
【三头犬刻耳柏洛丝】
没错!就是鬼泣忠粉很熟悉的劝退狗!刻耳柏洛丝的特征是体积巨大,拥有冰甲、冰块喷射、冰冻吐息、碎冰坠落等多种冰系技能,还会使用突进和爪拍打等模式攻击,只有打碎它的冰甲才能造成大幅伤害,想要无伤通过有一定难度,一些操作一般的玩家对这个boss早就恨得牙痒痒了。至于在《鬼泣-巅峰之战》中,这个boss能有怎样的表现,大家拭目以待吧!
《鬼泣-巅峰之战》BOSS曝光尼曼
尼曼
《鬼泣-巅峰之战》的画面是还原原作的一大亮点,研发团队坚持“匠心”精神,在画面风格上充分承袭原作独有的华丽夸张的哥特式风格。为了打造超高清光影盛宴,研发团队精琢每一个游戏画面表现,实现高分辨率场景、实时阴影、全场景法线及高光处理等效果。游戏人物全部采用高精度模型,材质贴图采用最新pbr技术,达到主机游戏标准,打造次世代级别的超高清游戏画面。正所谓细节决定成败,《鬼泣-巅峰之战》致力于为鬼泣迷们呈现视觉上的一顿饕餮盛宴!
【高度还原鬼泣BOSS造型】
尼曼(蝙蝠女):
这是被斯巴达封印住的恶魔之一,《鬼泣》系列中较为性感妖娆的角色,传言跟但丁的老爸有不可描述的关系,如果她遇上喜欢耍酷又不解风情的但丁,一场恶战在所难免。尼曼是《鬼泣-巅峰之战》必须重点还原的经典角色,而且必须还原出蝙蝠女的妖娆和妩媚。
用户评论
终于等到官方宣布了安卓平台上线时间!我从去年就开始期待这款游戏了,现在终于可以和小伙伴们一起体验这种熟悉的动作战斗啦!
有12位网友表示赞同!
希望游戏的操作手感跟PC端一样流畅,毕竟手机屏幕小点一点难度会高很多。还有不能忘提一下,希望优化一下画面细节,让人在手机上也能感受到鬼泣的风范。
有14位网友表示赞同!
我一直觉得《鬼泣》系列的魅力在于它的动作系统和剧情故事,这款手游能不能够完整地继承这两方面的优秀之处呢?我很期待看到最终效果!
有16位网友表示赞同!
说安卓平台上线时间确定了,可是官网上还没看到详细的游戏上线说明!我等不及了,希望官方能尽快公布更多消息来满足我们的好奇心!
有16位网友表示赞同!
虽然我是个主机玩家,但《鬼泣》这个系列我都很喜欢。这次移植到手机端我也是非常看好这款游戏的!期待体验下不同平台带来的全新感受。
有13位网友表示赞同!
安卓上线时间确定就意味着ios系统可能要再等等啦。希望官方不要太过长时间来更新ios系统版本,否者ios玩家的等待会变得更加漫长而心碎。
有19位网友表示赞同!
终于可以告别等待阶段了!之前听说这款手机版《鬼泣》开发了很多年,还经历过很多波折,现在终于要正式登场,这消息真是太好了!
有8位网友表示赞同!
我对《鬼泣:巅峰之战》的游戏内容和玩法其实不太了解。你们能详细分享一下吗?比如游戏里会不会有经典boss或者剧情副本呀?
有12位网友表示赞同!
希望这款手游能够像原版一样拥有优秀的打击感和关卡设计,而不是为了迎合手机平台而过度简化内容。别忘记了,《鬼泣》的精髓在于动作的流畅和故事的叙事!
有5位网友表示赞同!
我曾经尝试过一些市面上其他的动作格斗类手游,可惜大多玩法过于单调乏味,希望《鬼泣:巅峰之战》能够带来不一样的感觉,并让玩家体验到真正的动作游戏的乐趣吧!
有14位网友表示赞同!
期待能看到更多关于游戏玩法、角色技能和故事剧情的宣传内容! 毕竟手机是移动端的平台,更需要一些吸引人的元素来抓住玩家眼球!
有16位网友表示赞同!
这款手游上线后,会不会像《崩坏学园》那样推出各种动漫周边?希望官方能够重视周边产品的发展,让粉丝们能够更好地沉浸在鬼泣的世界观中!
有12位网友表示赞同!
手机玩《鬼泣》游戏操作难度会不会很高呢? 我担心手机屏幕小,按键响应速度慢可能会影响游戏的体验。
有20位网友表示赞同!
真期待这款手游上线了! 可以和小夥伴一起组队挑战副本、互相切磋技能! 相信会掀起一股《鬼泣》狂潮!
有12位网友表示赞同!
我担心游戏可能会过度依赖付费元素,导致氪金玩家获得碾压性的优势。 希望官方能够重视游戏平衡性,让所有玩家都能公平地体验游戏的乐趣!
有8位网友表示赞同!
说实话,我对移植到手机平台的《鬼泣》系列没有太大期待。毕竟这种类型的动作游戏,在移动端玩起来操作体验很难完全过渡成功. 但我会拭目以待看看他们能做出些什么惊喜!
有7位网友表示赞同!